Die Würfel wurden,wie der Name schon sagt, in 3D Max erstellt und ausgeleuchtet.
Der Rest wie immer Photoshop.
Die Tiefenunschärfe wurde auch mit Hilfe von PS gefaket.
[img:d45e454afb]http://fx-style.bplaced.net/orion/files/max_lightning_system_976.png[/img:d45e454afb]
Gruß,
SuRr3al
Max Lightning System
Max Lightning System

Benchmark is out Demoscene is in